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  <title>ワンピーベリーマッチダブル11弾のレアカード</title>
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  <description>ワンピーベリーマッチダブルのオークション情報
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    <title>ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「カポネ・ペッジ」</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「カポネ・ペッジ」」です。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or56ysMTHlvL4g44Kt44Oj44Oz44Oa44O844Oz44Kr44O844OJIOOCq_2BODneODjeODu_2BODmuODg_2BOCuA_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「カポネ・ペッジ」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルの賞金首についての質問です味方にエンブレムクルーがいた場合コンピューターはエンブレム効果を発動させてくれますか？例えば見方に王下七武海のエンブレムクルーがいた場合そのデッキで賞金首になったら次に違う人が戦う時にコンピューターはエンブレム効果を発動させてくれますか？</div><div>A.しないです。１１弾ＣＰのシークレットパワーも発動してくれないそうです。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。対人戦の時に、気を付けていることはありますか？（ジャストガードするために）手の動きを見たり・・・機械ばっかりが相手なので、大会に出た時に不安で・・よろしくお願いします。</div><div>A.手は店によっては、隠されている所もあります。なのでそれを期待するのは危険ですし、うまい人はフェイントしてきます。まあ、何もしないならやった方が全然良いです。後は、最初だと緊張するので、あせらない事は当然ですが必須です。ジャストガードは練習しにくいですが、クリティカルはＣＯＭ相手でも練習できるので、確実に出来るようにしないといけないですね。大会では順番入れ替えも大事になってきます。また、デッキの傾向を見るのも大事です。デッキチェンジのできる大会なら、全試合をメモするくらいでも良いです。相手のデッキ傾向を見て、デッキを選べます。まあ、それも逆を疲れたら全然だめなんですけど・・・＜補足＞ダブルから、クリティカルを与えると、与えられたクルーは一つ下がるようになりました。（例）味方１→敵１→味方２→敵２→味方３→敵３のターン順だった場合、味方１が敵２にクリティカルを与えると、味方１→敵１→味方２→味方３→敵２→敵３のように、味方３と順番が入れ替わります。こうすると、味方が連続攻撃になり、トリプルを狙いやすくなったり、どうしてもダメージを与えられるとまずい場合に相手をどんどん後ろに送れたり等の戦略が立てれます。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。黄猿について。 「誰よりも先に行動できる」のカードについて。自分と相手の両方にあった場合、どちらが先に行動できますか？（能力UPなどして）スピードが高い方になるのでしょうか？それとも、運でしょうか？あと、スーパーカードを使った場合、「ケイミー・・・」など、は、順番はどうなりますか？よろしくお願いします。</div><div>A.ＳＣ：ケイミーガンフォール早い黄猿（２弾Ｎ/ＧＲ・７弾ＣＰ）４弾黄猿（４弾Ｎ／ＳＲ）のきあい後『先に行動できる『ってのは色々ありますが、同じ効果が相手と味方で発生したら、スピード順になるはずです。弾の切り替りで、システムが変わってなければこの通です。一見２弾黄猿は、ＧＲよりＮの方が勝ってる気がしますが、ＧＲ黄猿のスピードは速いですので、これがＧＲの所以なんだと、勝手に認識しています。</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <pubDate>Sat, 21 May 2011 12:30:03 GMT</pubDate>
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    <title>ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「ウルージ」</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「ウルージ」」です。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or56ysMTHlvL4g44Kt44Oj44Oz44Oa44O844Oz44Kr44O844OJIOOCpuODq_2BODvOOCuA_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「ウルージ」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。対人戦の時に、気を付けていることはありますか？（ジャストガードするために）手の動きを見たり・・・機械ばっかりが相手なので、大会に出た時に不安で・・よろしくお願いします。</div><div>A.手は店によっては、隠されている所もあります。なのでそれを期待するのは危険ですし、うまい人はフェイントしてきます。まあ、何もしないならやった方が全然良いです。後は、最初だと緊張するので、あせらない事は当然ですが必須です。ジャストガードは練習しにくいですが、クリティカルはＣＯＭ相手でも練習できるので、確実に出来るようにしないといけないですね。大会では順番入れ替えも大事になってきます。また、デッキの傾向を見るのも大事です。デッキチェンジのできる大会なら、全試合をメモするくらいでも良いです。相手のデッキ傾向を見て、デッキを選べます。まあ、それも逆を疲れたら全然だめなんですけど・・・＜補足＞ダブルから、クリティカルを与えると、与えられたクルーは一つ下がるようになりました。（例）味方１→敵１→味方２→敵２→味方３→敵３のターン順だった場合、味方１が敵２にクリティカルを与えると、味方１→敵１→味方２→味方３→敵２→敵３のように、味方３と順番が入れ替わります。こうすると、味方が連続攻撃になり、トリプルを狙いやすくなったり、どうしてもダメージを与えられるとまずい場合に相手をどんどん後ろに送れたり等の戦略が立てれます。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。黄猿について。 「誰よりも先に行動できる」のカードについて。自分と相手の両方にあった場合、どちらが先に行動できますか？（能力UPなどして）スピードが高い方になるのでしょうか？それとも、運でしょうか？あと、スーパーカードを使った場合、「ケイミー・・・」など、は、順番はどうなりますか？よろしくお願いします。</div><div>A.ＳＣ：ケイミーガンフォール早い黄猿（２弾Ｎ/ＧＲ・７弾ＣＰ）４弾黄猿（４弾Ｎ／ＳＲ）のきあい後『先に行動できる『ってのは色々ありますが、同じ効果が相手と味方で発生したら、スピード順になるはずです。弾の切り替りで、システムが変わってなければこの通です。一見２弾黄猿は、ＧＲよりＮの方が勝ってる気がしますが、ＧＲ黄猿のスピードは速いですので、これがＧＲの所以なんだと、勝手に認識しています。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブル7弾スーパーレアのエース「ターン開始時のたびに味方全員のアタックをかなり上げる」ではエースのターン開始時に味方のアタックはどれくらい上がりますか？</div><div>A.公式本ベリーグッドストロングガイドより「ターン開始時のたびに味方全員のアタックがランダムで300or400or500アップ」だそうです。</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <pubDate>Sat, 21 May 2011 00:33:02 GMT</pubDate>
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    <title>ワンピーベリーマッチダブル レア</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル」のレアです。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44OrIOODrOOCog_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル レア」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブル7弾スーパーレアのエース「ターン開始時のたびに味方全員のアタックをかなり上げる」ではエースのターン開始時に味方のアタックはどれくらい上がりますか？</div><div>A.公式本ベリーグッドストロングガイドより「ターン開始時のたびに味方全員のアタックがランダムで300or400or500アップ」だそうです。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについてです。ワンピーベリーマッチダブルのＤＳ・特殊ＤＳをやる時にどっちの効果がぷらすされるんですか？分かりにくいと思いますが&lt;例&gt;もしもジョズの特殊ＤＳの効果がアタック+800だとしてレイリーは、ガッツ+200だとしますこのふたつは、特殊ＤＳできます。その時ジョズをバトルコンパスに置きましたそして、レイリーをスキャンしました。その時のレイリーは、ガッツが+200されるのかアタックが+800されるのか両方あがるのかどれですか？教えてください。よろしくお願いします。</div><div>A.前回の回答例が誤解を招いているんでしょうか？そうだったらすみません。特殊ＤＳ（まあＤＳもですけど）、バトルコンパスに置いたカードの上がる数値が、スキャンカードに乗ると思ってもらって良いです。質問者さんの例で答えると、レイリーにアタック＋８００ですね。逆に、レイリーをバトルコンパスに置き、ジョズをスキャンすると、ジョズにガッツ＋２００されます。質問の例を見る限大丈夫だとは思いますが、ひょっとして誤解されていたら怖いので一応いいますけど、何でもかんでも特殊ＤＳは出来ないですよ。同じ弾の中の、ある一定の組み合わせのみです。１０弾のＲ麦わらの一味の９人１１弾ＣＰの超新星の１１人１１弾のＲ以上の超新星の１１人これに関しては、全員がそれぞれで特殊ＤＳ出来るのでちょっとややこしいですね。いかがでしょうか？</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルの第１１弾SRアプー、GRキラー、GRバジル、GRボニー、GRルフィーのそれぞれの相場を教えてください</div><div>A.オークション系での相場は以下の通りですね。１２弾が始まるせいか、やはり下がり傾向にある気がします。アプーhttp://aucfan.com/search0?s=&amp;ym=l30d&amp;search=%A3%B1%A3%B1%C3%C6%A1%A1SR%A1%A1%A5%A2%A5%D7%A1%BC&amp;c=キラーＣＰhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c3a3d020a5ada5e9a1bc-tl30d-ot1-vmode_0.htmlキラーＳＲhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620535220a5ada5e9a1bc-tl30d-ot1-vmode_0.html※キラーのＧＲはありませんホーキンスhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c7a3d220a5dba1bca5ada5f3a5b9-tl30d-ot1-vmode_0.htmlボニーhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c7a3d220a5dca5cba1bc-tl30d-ot1-vmode_0.htmlルフィhttp://aucfan.com/search0?ss=&amp;s=mix&amp;o=t1&amp;vmode=0&amp;ym=l30d&amp;search=%A3%B1%A3%B1%C3%C6+%A3%C7%A3%D2+%A5%EB%A5%D5%A5%A3&amp;c=</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <pubDate>Fri, 20 May 2011 10:24:02 GMT</pubDate>
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    <title>ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「X・ドレーク」</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「X・ドレーク」」です。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or56ysMTHlvL4g44Kt44Oj44Oz44Oa44O844Oz44Kr44O844OJIFjjg7vjg4njg6zjg7zjgq8_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「X・ドレーク」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについてです。ワンピーベリーマッチダブルのＤＳ・特殊ＤＳをやる時にどっちの効果がぷらすされるんですか？分かりにくいと思いますが&lt;例&gt;もしもジョズの特殊ＤＳの効果がアタック+800だとしてレイリーは、ガッツ+200だとしますこのふたつは、特殊ＤＳできます。その時ジョズをバトルコンパスに置きましたそして、レイリーをスキャンしました。その時のレイリーは、ガッツが+200されるのかアタックが+800されるのか両方あがるのかどれですか？教えてください。よろしくお願いします。</div><div>A.前回の回答例が誤解を招いているんでしょうか？そうだったらすみません。特殊ＤＳ（まあＤＳもですけど）、バトルコンパスに置いたカードの上がる数値が、スキャンカードに乗ると思ってもらって良いです。質問者さんの例で答えると、レイリーにアタック＋８００ですね。逆に、レイリーをバトルコンパスに置き、ジョズをスキャンすると、ジョズにガッツ＋２００されます。質問の例を見る限大丈夫だとは思いますが、ひょっとして誤解されていたら怖いので一応いいますけど、何でもかんでも特殊ＤＳは出来ないですよ。同じ弾の中の、ある一定の組み合わせのみです。１０弾のＲ麦わらの一味の９人１１弾ＣＰの超新星の１１人１１弾のＲ以上の超新星の１１人これに関しては、全員がそれぞれで特殊ＤＳ出来るのでちょっとややこしいですね。いかがでしょうか？</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルの第１１弾SRアプー、GRキラー、GRバジル、GRボニー、GRルフィーのそれぞれの相場を教えてください</div><div>A.オークション系での相場は以下の通りですね。１２弾が始まるせいか、やはり下がり傾向にある気がします。アプーhttp://aucfan.com/search0?s=&amp;ym=l30d&amp;search=%A3%B1%A3%B1%C3%C6%A1%A1SR%A1%A1%A5%A2%A5%D7%A1%BC&amp;c=キラーＣＰhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c3a3d020a5ada5e9a1bc-tl30d-ot1-vmode_0.htmlキラーＳＲhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620535220a5ada5e9a1bc-tl30d-ot1-vmode_0.html※キラーのＧＲはありませんホーキンスhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c7a3d220a5dba1bca5ada5f3a5b9-tl30d-ot1-vmode_0.htmlボニーhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c7a3d220a5dca5cba1bc-tl30d-ot1-vmode_0.htmlルフィhttp://aucfan.com/search0?ss=&amp;s=mix&amp;o=t1&amp;vmode=0&amp;ym=l30d&amp;search=%A3%B1%A3%B1%C3%C6+%A3%C7%A3%D2+%A5%EB%A5%D5%A5%A3&amp;c=</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルワンピーベリーマッチダブルのＤＳのやりかたは、わかったんですが、特殊ＤＳのやり方がわかりませんＤＳと特殊ＤＳのやり方はいっしょですか？おしえてください♪よろしくおねがいします</div><div>A.やり方は一緒です。＜ＤＳ＞・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒プレイに使うクルーと同じカード＜特殊ＤＳ＞・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒特殊ＤＳ相手のクルーわかりにくいですかね？違いは、同じカードかそうでないかだけです。前に他の回答者さんから回答があったかもしれませんが、１１弾で例をあげると。＜ＤＳ＞スキャン⇒ＧＲルフィバトルコンパス⇒ＧＲルフィ ↓ガッツ＋３００スキャン⇒ＧＲゾロバトルコンパス⇒ＧＲゾロ ↓ガッツ＋５００＜特殊ＤＳ＞スキャン⇒ＧＲルフィバトルコンパス⇒ＧＲゾロ ↓パワー＋１５００スキャン⇒ＧＲゾロバトルコンパス⇒ＧＲルフィ ↓アタック＋８００これが特殊ＤＳですね。</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <pubDate>Thu, 19 May 2011 01:48:03 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「バジル・ホーキンス」</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「バジル・ホーキンス」」です。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or56ysMTHlvL4g44Kt44Oj44Oz44Oa44O844Oz44Kr44O844OJIOODkOOCuOODq_2BODu_2BODm_2BODvOOCreODs_2BOCuQ_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「バジル・ホーキンス」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルワンピーベリーマッチダブルのＤＳのやりかたは、わかったんですが、特殊ＤＳのやり方がわかりませんＤＳと特殊ＤＳのやり方はいっしょですか？おしえてください♪よろしくおねがいします</div><div>A.やり方は一緒です。＜ＤＳ＞・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒プレイに使うクルーと同じカード＜特殊ＤＳ＞・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒特殊ＤＳ相手のクルーわかりにくいですかね？違いは、同じカードかそうでないかだけです。前に他の回答者さんから回答があったかもしれませんが、１１弾で例をあげると。＜ＤＳ＞スキャン⇒ＧＲルフィバトルコンパス⇒ＧＲルフィ ↓ガッツ＋３００スキャン⇒ＧＲゾロバトルコンパス⇒ＧＲゾロ ↓ガッツ＋５００＜特殊ＤＳ＞スキャン⇒ＧＲルフィバトルコンパス⇒ＧＲゾロ ↓パワー＋１５００スキャン⇒ＧＲゾロバトルコンパス⇒ＧＲルフィ ↓アタック＋８００これが特殊ＤＳですね。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについてです。ワンピーベリーマッチダブルのＤSと特殊ＤＳのやり方について質問です。ＤＳ・特殊ＤＳは、カードをスキャンする時にもう一枚のカードをバトルコンパスに置いたままやるんですか？&lt;例&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●｜10弾Ｒジョズをバトルコンパスにおいたままもう一枚のカードをスキャンする|●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●んですか？教えてください。あといつも答えてくれる方ありがとうございます。よろしくおねがいします。</div><div>A.ＤＳで悩んでおられるようですけど、ひとまず公式をご覧下さい。http://www.carddas.com/onepiecew/game/game01.html質問回答としては、２枚必ず必要と言う事です。他の内容は、過去の質問で解決すると思います。後、過去の質問で誤った回答したのではないかと思う点を、補足します。ひっさつの値が増えるＤＳはありません。何のことかわからなければ気にしないで下さい。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。S030-Wカード名ヤミヤミとグラグラ特殊効果名世界最強の能力者特殊効果内容このカードをスキャンしたときのクルーは、味方全員と相手全員の変化している「ひっさつ」「アタック」「スピード」「ガッツ」を吸収する○自分と相手が２人ともこのカードを使った場合。①相手が先につかって、吸収。②そして、自分が使ったら、吸収したものをさらに、吸収できますか？難しい質問かもしれないですが。。。ご存知なら、教えてください。よろしくお願いします。</div><div>A.確か、出来るはずです。１０弾SRティーチも敵味方に存在すると、能力のキャッチボールになります。</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <category>未選択</category>
    <link>http://carddas.animech.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E7%AC%AC11%E5%BC%BE%E3%80%90%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%80%91%E3%80%8C%E3%83%90%E3%82%B8%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Wed, 18 May 2011 07:12:03 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ワンピーベリーマッチダブル第11弾【スーパーカード】「麦わらの一味」</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【スーパーカード】「麦わらの一味」」です。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or56ysMTHlvL4g44K544O844OR44O844Kr44O844OJIOm6puOCj_2BOCieOBruS4gOWRsw_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【スーパーカード】「麦わらの一味」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルワンピーベリーマッチダブルのＤＳのやりかたは、わかったんですが、特殊ＤＳのやり方がわかりませんＤＳと特殊ＤＳのやり方はいっしょですか？おしえてください♪よろしくおねがいします</div><div>A.やり方は一緒です。＜ＤＳ＞・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒プレイに使うクルーと同じカード＜特殊ＤＳ＞・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒特殊ＤＳ相手のクルーわかりにくいですかね？違いは、同じカードかそうでないかだけです。前に他の回答者さんから回答があったかもしれませんが、１１弾で例をあげると。＜ＤＳ＞スキャン⇒ＧＲルフィバトルコンパス⇒ＧＲルフィ ↓ガッツ＋３００スキャン⇒ＧＲゾロバトルコンパス⇒ＧＲゾロ ↓ガッツ＋５００＜特殊ＤＳ＞スキャン⇒ＧＲルフィバトルコンパス⇒ＧＲゾロ ↓パワー＋１５００スキャン⇒ＧＲゾロバトルコンパス⇒ＧＲルフィ ↓アタック＋８００これが特殊ＤＳですね。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについてです。ワンピーベリーマッチダブルのＤSと特殊ＤＳのやり方について質問です。ＤＳ・特殊ＤＳは、カードをスキャンする時にもう一枚のカードをバトルコンパスに置いたままやるんですか？&lt;例&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●｜10弾Ｒジョズをバトルコンパスにおいたままもう一枚のカードをスキャンする|●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●んですか？教えてください。あといつも答えてくれる方ありがとうございます。よろしくおねがいします。</div><div>A.ＤＳで悩んでおられるようですけど、ひとまず公式をご覧下さい。http://www.carddas.com/onepiecew/game/game01.html質問回答としては、２枚必ず必要と言う事です。他の内容は、過去の質問で解決すると思います。後、過去の質問で誤った回答したのではないかと思う点を、補足します。ひっさつの値が増えるＤＳはありません。何のことかわからなければ気にしないで下さい。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。S030-Wカード名ヤミヤミとグラグラ特殊効果名世界最強の能力者特殊効果内容このカードをスキャンしたときのクルーは、味方全員と相手全員の変化している「ひっさつ」「アタック」「スピード」「ガッツ」を吸収する○自分と相手が２人ともこのカードを使った場合。①相手が先につかって、吸収。②そして、自分が使ったら、吸収したものをさらに、吸収できますか？難しい質問かもしれないですが。。。ご存知なら、教えてください。よろしくお願いします。</div><div>A.確か、出来るはずです。１０弾SRティーチも敵味方に存在すると、能力のキャッチボールになります。</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <category>未選択</category>
    <link>http://carddas.animech.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E7%AC%AC11%E5%BC%BE%E3%80%90%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%80%91%E3%80%8C%E9%BA%A6%E3%82%8F%E3%82%89%E3%81%AE%E4%B8%80%E5%91%B3%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Tue, 17 May 2011 16:57:03 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ワンピーベリーマッチダブル第11弾【クルーカード】「エンポリオ・イワンコフ」</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【クルーカード】「エンポリオ・イワンコフ」」です。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or56ysMTHlvL4g44Kv44Or44O844Kr44O844OJIOOCqOODs_2BODneODquOCquODu_2BOCpOODr_2BODs_2BOCs_2BODlQ_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【クルーカード】「エンポリオ・イワンコフ」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについてです。ワンピーベリーマッチダブルの特殊ＤＳのやり方を教えてください。どうやったら特殊ＤＳが発動するんですか？おねがいします。</div><div>A.ＤＳは普通、二枚同じクルーカードを用意して、バトルコンパスに一枚置いてからもう一枚をスキャンして成り立ちます。特殊ＤＳとは、違うクルーカードを用意して、ＤＳの時と同じ動作をして、その組み合わせが特殊ＤＳの組み合わせなら、特殊ＤＳになります。１０弾までの特殊ＤＳ表は公式本のマリンフォード激闘ガードを買って下さい。１１弾には超新星がＣＰと普通の方と別々に特殊ＤＳが存在します。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。ワンピーベリーマッチ(ダブルの以前）のカードについて。全体的に、能力の数値が小さいと思うのですが、ダブルで使用すると、パワー・アタック・スピード・ガッツの数値は、カードに記載されているままですか？それとも、上乗せってあるのでしょうか？スーパーカードは、そのままでも十分に使えるのもあるっていうのはわかるのですが・・クルーカードなどは、入手しても弱いだけでしょうか？？ご存知の方、よろしくお願いします。</div><div>A.旧作を使用すると必殺の数値がアタック+１００される位で、DSはできません。でも、そこから強いデッキを組ませても、強ければ問題ナシってことになります。たぶん・・・</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。c424 ティーチについて。「ターン開始時に、相手全員の上がっている「ひっさつ」「アタック」「スピード」「ガッツ」を吸収する」の「ターン開始時」とは、このティーチの順番の時？それとも、敵と味方が、攻撃するまえの本当の一番最初の時？どちらでしょうか？よろしくお願いします。</div><div>A.ティーチのターンですね。そうじゃないと、鬼すぎる・・・もともと、１０弾ＳＲはスピードが速くないので、吸収メインで行くなら、スピードを上げる必要が出てきます。</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <category>未選択</category>
    <link>http://carddas.animech.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E7%AC%AC11%E5%BC%BE%E3%80%90%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%80%91%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%95%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Sun, 15 May 2011 22:45:03 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャノンカード】「海上レストランボランティエ」</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャノンカード】「海上レストランボランティエ」」です。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or56ysMTHlvL4g44Kt44Oj44OO44Oz44Kr44O844OJIOa1t_2BS4iuODrOOCueODiOODqeODs_2BODnOODqeODs_2BODhuOCo_2BOCqA_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャノンカード】「海上レストランボランティエ」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。c424 ティーチについて。「ターン開始時に、相手全員の上がっている「ひっさつ」「アタック」「スピード」「ガッツ」を吸収する」の「ターン開始時」とは、このティーチの順番の時？それとも、敵と味方が、攻撃するまえの本当の一番最初の時？どちらでしょうか？よろしくお願いします。</div><div>A.ティーチのターンですね。そうじゃないと、鬼すぎる・・・もともと、１０弾ＳＲはスピードが速くないので、吸収メインで行くなら、スピードを上げる必要が出てきます。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。ミホークの「ガード不能攻撃をジャストガードできる」は、オートでジャストガードになるのでしょうか？ガード不能攻撃とは、何をさしますか？詳しく、教えてください。よろしくお願いします。</div><div>A.ガード不能攻撃とはＷでは、・クリティカルヒット・通常技をカードされない特殊能力この二つを指すので、「ガード不能攻撃をジャストガードできる」というのは、上の二つもジャストガード可能となります。オートでジャストガードするのは、「自動的にジャストガードをすることがある」等の特殊能力を指します</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブル11弾で白ひげ海賊団の特殊デュアルスキャンはありますか？ あったら教えてください</div><div>A.超新星に集中しちゃっているので１１弾に白ひげ海賊団の特殊ＤＳはないのです。</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Sun, 15 May 2011 07:30:04 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ワンピーベリーマッチダブル コンプ</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル」のコンプです。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44OrIOOCs_2BODs_2BODlw_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル コンプ」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブル11弾で白ひげ海賊団の特殊デュアルスキャンはありますか？ あったら教えてください</div><div>A.超新星に集中しちゃっているので１１弾に白ひげ海賊団の特殊ＤＳはないのです。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルの質問ですＧＲのジョズの「援軍を含む見方全員のガッツを自分のアタックに上乗せする」という効果でアタックはどれくらい上がりますか？</div><div>A.公式本情報より。「援軍を含む味方全員のガッツの数値」÷２.５を７弾ＧＲジョズのアタックに上乗せする。実は７弾までのデータが載っている公式本（ベリーグッドストロングガイドってタイトル）の表紙の紙だけ外すと背表紙に７弾だけの能力変化の詳しいデータが載っています。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルの質問です１１弾の白ひげのデュアルスキャンを教えてください</div><div>A.スピード+５００です。ＤＳすれば能力のバランスが少しよくなります。「まあ、四皇の一角と同じ特殊能力を持つクルーに果たしてアタックの数値は意味あるのでしょうか？」みたいな（笑）</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <pubDate>Sat, 14 May 2011 08:57:03 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「ユースタス・キッド」</title>
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    <![CDATA[「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「ユースタス・キッド」」です。<p><script type="text/javascript" src="http://soraotof.net/ikaros/index/fix/1/js/1/q/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or56ysMTHlvL4g44Kt44Oj44Oz44Oa44O844Oz44Kr44O844OJIOODpuODvOOCueOCv_2BOCueODu_2BOCreODg_2BODiQ_3D_3D/"></script></p><div style="clear: both;">　</div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「ユースタス・キッド」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋</div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブル11弾で白ひげ海賊団の特殊デュアルスキャンはありますか？ あったら教えてください</div><div>A.超新星に集中しちゃっているので１１弾に白ひげ海賊団の特殊ＤＳはないのです。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルの質問ですＧＲのジョズの「援軍を含む見方全員のガッツを自分のアタックに上乗せする」という効果でアタックはどれくらい上がりますか？</div><div>A.公式本情報より。「援軍を含む味方全員のガッツの数値」÷２.５を７弾ＧＲジョズのアタックに上乗せする。実は７弾までのデータが載っている公式本（ベリーグッドストロングガイドってタイトル）の表紙の紙だけ外すと背表紙に７弾だけの能力変化の詳しいデータが載っています。</div></div><div style="padding:12px;font-size: 12px;"><div style="color: #006400;">Q.ワンピーベリーマッチダブルの質問です１１弾の白ひげのデュアルスキャンを教えてください</div><div>A.スピード+５００です。ＤＳすれば能力のバランスが少しよくなります。「まあ、四皇の一角と同じ特殊能力を持つクルーに果たしてアタックの数値は意味あるのでしょうか？」みたいな（笑）</div></div><br /><br /><br />
<div style="color: #800000; font-size: 12px;font-weight:bold;">[関連タグ]</div><br /><br />
　<a href="http://taeko.weblog.tc/prd/44Ov44Oz44OU44O844OZ44Oq44O844Oe44OD44OB44OA44OW44Or.html" target="_blank">ワンピーベリーマッチダブル</a><br /><br />
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    <pubDate>Fri, 13 May 2011 22:06:03 GMT</pubDate>
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