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ワンピーベリーマッチダブルのオークション情報

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「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「カポネ・ペッジ」」です。

 



「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「カポネ・ペッジ」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋
Q.ワンピーベリーマッチダブルの賞金首についての質問です味方にエンブレムクルーがいた場合コンピューターはエンブレム効果を発動させてくれますか?例えば見方に王下七武海のエンブレムクルーがいた場合そのデッキで賞金首になったら次に違う人が戦う時にコンピューターはエンブレム効果を発動させてくれますか?
A.しないです。11弾CPのシークレットパワーも発動してくれないそうです。
Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。対人戦の時に、気を付けていることはありますか?(ジャストガードするために)手の動きを見たり・・・機械ばっかりが相手なので、大会に出た時に不安で・・よろしくお願いします。
A.手は店によっては、隠されている所もあります。なのでそれを期待するのは危険ですし、うまい人はフェイントしてきます。まあ、何もしないならやった方が全然良いです。後は、最初だと緊張するので、あせらない事は当然ですが必須です。ジャストガードは練習しにくいですが、クリティカルはCOM相手でも練習できるので、確実に出来るようにしないといけないですね。大会では順番入れ替えも大事になってきます。また、デッキの傾向を見るのも大事です。デッキチェンジのできる大会なら、全試合をメモするくらいでも良いです。相手のデッキ傾向を見て、デッキを選べます。まあ、それも逆を疲れたら全然だめなんですけど・・・<補足>ダブルから、クリティカルを与えると、与えられたクルーは一つ下がるようになりました。(例)味方1→敵1→味方2→敵2→味方3→敵3のターン順だった場合、味方1が敵2にクリティカルを与えると、味方1→敵1→味方2→味方3→敵2→敵3のように、味方3と順番が入れ替わります。こうすると、味方が連続攻撃になり、トリプルを狙いやすくなったり、どうしてもダメージを与えられるとまずい場合に相手をどんどん後ろに送れたり等の戦略が立てれます。
Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。黄猿について。 「誰よりも先に行動できる」のカードについて。自分と相手の両方にあった場合、どちらが先に行動できますか?(能力UPなどして)スピードが高い方になるのでしょうか?それとも、運でしょうか?あと、スーパーカードを使った場合、「ケイミー・・・」など、は、順番はどうなりますか?よろしくお願いします。
A.SC:ケイミーガンフォール早い黄猿(2弾N/GR・7弾CP)4弾黄猿(4弾N/SR)のきあい後『先に行動できる『ってのは色々ありますが、同じ効果が相手と味方で発生したら、スピード順になるはずです。弾の切り替りで、システムが変わってなければこの通です。一見2弾黄猿は、GRよりNの方が勝ってる気がしますが、GR黄猿のスピードは速いですので、これがGRの所以なんだと、勝手に認識しています。



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「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「ウルージ」」です。

 



「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「ウルージ」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋
Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。対人戦の時に、気を付けていることはありますか?(ジャストガードするために)手の動きを見たり・・・機械ばっかりが相手なので、大会に出た時に不安で・・よろしくお願いします。
A.手は店によっては、隠されている所もあります。なのでそれを期待するのは危険ですし、うまい人はフェイントしてきます。まあ、何もしないならやった方が全然良いです。後は、最初だと緊張するので、あせらない事は当然ですが必須です。ジャストガードは練習しにくいですが、クリティカルはCOM相手でも練習できるので、確実に出来るようにしないといけないですね。大会では順番入れ替えも大事になってきます。また、デッキの傾向を見るのも大事です。デッキチェンジのできる大会なら、全試合をメモするくらいでも良いです。相手のデッキ傾向を見て、デッキを選べます。まあ、それも逆を疲れたら全然だめなんですけど・・・<補足>ダブルから、クリティカルを与えると、与えられたクルーは一つ下がるようになりました。(例)味方1→敵1→味方2→敵2→味方3→敵3のターン順だった場合、味方1が敵2にクリティカルを与えると、味方1→敵1→味方2→味方3→敵2→敵3のように、味方3と順番が入れ替わります。こうすると、味方が連続攻撃になり、トリプルを狙いやすくなったり、どうしてもダメージを与えられるとまずい場合に相手をどんどん後ろに送れたり等の戦略が立てれます。
Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。黄猿について。 「誰よりも先に行動できる」のカードについて。自分と相手の両方にあった場合、どちらが先に行動できますか?(能力UPなどして)スピードが高い方になるのでしょうか?それとも、運でしょうか?あと、スーパーカードを使った場合、「ケイミー・・・」など、は、順番はどうなりますか?よろしくお願いします。
A.SC:ケイミーガンフォール早い黄猿(2弾N/GR・7弾CP)4弾黄猿(4弾N/SR)のきあい後『先に行動できる『ってのは色々ありますが、同じ効果が相手と味方で発生したら、スピード順になるはずです。弾の切り替りで、システムが変わってなければこの通です。一見2弾黄猿は、GRよりNの方が勝ってる気がしますが、GR黄猿のスピードは速いですので、これがGRの所以なんだと、勝手に認識しています。
Q.ワンピーベリーマッチダブル7弾スーパーレアのエース「ターン開始時のたびに味方全員のアタックをかなり上げる」ではエースのターン開始時に味方のアタックはどれくらい上がりますか?
A.公式本ベリーグッドストロングガイドより「ターン開始時のたびに味方全員のアタックがランダムで300or400or500アップ」だそうです。



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「ワンピーベリーマッチダブル」のレアです。

 



「ワンピーベリーマッチダブル レア」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋
Q.ワンピーベリーマッチダブル7弾スーパーレアのエース「ターン開始時のたびに味方全員のアタックをかなり上げる」ではエースのターン開始時に味方のアタックはどれくらい上がりますか?
A.公式本ベリーグッドストロングガイドより「ターン開始時のたびに味方全員のアタックがランダムで300or400or500アップ」だそうです。
Q.ワンピーベリーマッチダブルについてです。ワンピーベリーマッチダブルのDS・特殊DSをやる時にどっちの効果がぷらすされるんですか?分かりにくいと思いますが<例>もしもジョズの特殊DSの効果がアタック+800だとしてレイリーは、ガッツ+200だとしますこのふたつは、特殊DSできます。その時ジョズをバトルコンパスに置きましたそして、レイリーをスキャンしました。その時のレイリーは、ガッツが+200されるのかアタックが+800されるのか両方あがるのかどれですか?教えてください。よろしくお願いします。
A.前回の回答例が誤解を招いているんでしょうか?そうだったらすみません。特殊DS(まあDSもですけど)、バトルコンパスに置いたカードの上がる数値が、スキャンカードに乗ると思ってもらって良いです。質問者さんの例で答えると、レイリーにアタック+800ですね。逆に、レイリーをバトルコンパスに置き、ジョズをスキャンすると、ジョズにガッツ+200されます。質問の例を見る限大丈夫だとは思いますが、ひょっとして誤解されていたら怖いので一応いいますけど、何でもかんでも特殊DSは出来ないですよ。同じ弾の中の、ある一定の組み合わせのみです。10弾のR麦わらの一味の9人11弾CPの超新星の11人11弾のR以上の超新星の11人これに関しては、全員がそれぞれで特殊DS出来るのでちょっとややこしいですね。いかがでしょうか?
Q.ワンピーベリーマッチダブルの第11弾SRアプー、GRキラー、GRバジル、GRボニー、GRルフィーのそれぞれの相場を教えてください
A.オークション系での相場は以下の通りですね。12弾が始まるせいか、やはり下がり傾向にある気がします。アプーhttp://aucfan.com/search0?s=&ym=l30d&search=%A3%B1%A3%B1%C3%C6%A1%A1SR%A1%A1%A5%A2%A5%D7%A1%BC&c=キラーCPhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c3a3d020a5ada5e9a1bc-tl30d-ot1-vmode_0.htmlキラーSRhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620535220a5ada5e9a1bc-tl30d-ot1-vmode_0.html※キラーのGRはありませんホーキンスhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c7a3d220a5dba1bca5ada5f3a5b9-tl30d-ot1-vmode_0.htmlボニーhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c7a3d220a5dca5cba1bc-tl30d-ot1-vmode_0.htmlルフィhttp://aucfan.com/search0?ss=&s=mix&o=t1&vmode=0&ym=l30d&search=%A3%B1%A3%B1%C3%C6+%A3%C7%A3%D2+%A5%EB%A5%D5%A5%A3&c=



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「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「X・ドレーク」」です。

 



「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「X・ドレーク」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋
Q.ワンピーベリーマッチダブルについてです。ワンピーベリーマッチダブルのDS・特殊DSをやる時にどっちの効果がぷらすされるんですか?分かりにくいと思いますが<例>もしもジョズの特殊DSの効果がアタック+800だとしてレイリーは、ガッツ+200だとしますこのふたつは、特殊DSできます。その時ジョズをバトルコンパスに置きましたそして、レイリーをスキャンしました。その時のレイリーは、ガッツが+200されるのかアタックが+800されるのか両方あがるのかどれですか?教えてください。よろしくお願いします。
A.前回の回答例が誤解を招いているんでしょうか?そうだったらすみません。特殊DS(まあDSもですけど)、バトルコンパスに置いたカードの上がる数値が、スキャンカードに乗ると思ってもらって良いです。質問者さんの例で答えると、レイリーにアタック+800ですね。逆に、レイリーをバトルコンパスに置き、ジョズをスキャンすると、ジョズにガッツ+200されます。質問の例を見る限大丈夫だとは思いますが、ひょっとして誤解されていたら怖いので一応いいますけど、何でもかんでも特殊DSは出来ないですよ。同じ弾の中の、ある一定の組み合わせのみです。10弾のR麦わらの一味の9人11弾CPの超新星の11人11弾のR以上の超新星の11人これに関しては、全員がそれぞれで特殊DS出来るのでちょっとややこしいですね。いかがでしょうか?
Q.ワンピーベリーマッチダブルの第11弾SRアプー、GRキラー、GRバジル、GRボニー、GRルフィーのそれぞれの相場を教えてください
A.オークション系での相場は以下の通りですね。12弾が始まるせいか、やはり下がり傾向にある気がします。アプーhttp://aucfan.com/search0?s=&ym=l30d&search=%A3%B1%A3%B1%C3%C6%A1%A1SR%A1%A1%A5%A2%A5%D7%A1%BC&c=キラーCPhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c3a3d020a5ada5e9a1bc-tl30d-ot1-vmode_0.htmlキラーSRhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620535220a5ada5e9a1bc-tl30d-ot1-vmode_0.html※キラーのGRはありませんホーキンスhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c7a3d220a5dba1bca5ada5f3a5b9-tl30d-ot1-vmode_0.htmlボニーhttp://aucfan.com/search1/smix-q~a3b1a3b1c3c620a3c7a3d220a5dca5cba1bc-tl30d-ot1-vmode_0.htmlルフィhttp://aucfan.com/search0?ss=&s=mix&o=t1&vmode=0&ym=l30d&search=%A3%B1%A3%B1%C3%C6+%A3%C7%A3%D2+%A5%EB%A5%D5%A5%A3&c=
Q.ワンピーベリーマッチダブルワンピーベリーマッチダブルのDSのやりかたは、わかったんですが、特殊DSのやり方がわかりませんDSと特殊DSのやり方はいっしょですか?おしえてください♪よろしくおねがいします
A.やり方は一緒です。<DS>・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒プレイに使うクルーと同じカード<特殊DS>・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒特殊DS相手のクルーわかりにくいですかね?違いは、同じカードかそうでないかだけです。前に他の回答者さんから回答があったかもしれませんが、11弾で例をあげると。<DS>スキャン⇒GRルフィバトルコンパス⇒GRルフィ ↓ガッツ+300スキャン⇒GRゾロバトルコンパス⇒GRゾロ ↓ガッツ+500<特殊DS>スキャン⇒GRルフィバトルコンパス⇒GRゾロ ↓パワー+1500スキャン⇒GRゾロバトルコンパス⇒GRルフィ ↓アタック+800これが特殊DSですね。



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「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「バジル・ホーキンス」」です。

 



「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【キャンペーンカード】「バジル・ホーキンス」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋
Q.ワンピーベリーマッチダブルワンピーベリーマッチダブルのDSのやりかたは、わかったんですが、特殊DSのやり方がわかりませんDSと特殊DSのやり方はいっしょですか?おしえてください♪よろしくおねがいします
A.やり方は一緒です。<DS>・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒プレイに使うクルーと同じカード<特殊DS>・スキャンするカード⇒実際プレイに使うクルー・バトルコンパスにおくカード⇒特殊DS相手のクルーわかりにくいですかね?違いは、同じカードかそうでないかだけです。前に他の回答者さんから回答があったかもしれませんが、11弾で例をあげると。<DS>スキャン⇒GRルフィバトルコンパス⇒GRルフィ ↓ガッツ+300スキャン⇒GRゾロバトルコンパス⇒GRゾロ ↓ガッツ+500<特殊DS>スキャン⇒GRルフィバトルコンパス⇒GRゾロ ↓パワー+1500スキャン⇒GRゾロバトルコンパス⇒GRルフィ ↓アタック+800これが特殊DSですね。
Q.ワンピーベリーマッチダブルについてです。ワンピーベリーマッチダブルのDSと特殊DSのやり方について質問です。DS・特殊DSは、カードをスキャンする時にもう一枚のカードをバトルコンパスに置いたままやるんですか?<例>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●|10弾Rジョズをバトルコンパスにおいたままもう一枚のカードをスキャンする|●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●んですか?教えてください。あといつも答えてくれる方ありがとうございます。よろしくおねがいします。
A.DSで悩んでおられるようですけど、ひとまず公式をご覧下さい。http://www.carddas.com/onepiecew/game/game01.html質問回答としては、2枚必ず必要と言う事です。他の内容は、過去の質問で解決すると思います。後、過去の質問で誤った回答したのではないかと思う点を、補足します。ひっさつの値が増えるDSはありません。何のことかわからなければ気にしないで下さい。
Q.ワンピーベリーマッチダブルについて。S030-Wカード名ヤミヤミとグラグラ特殊効果名世界最強の能力者特殊効果内容このカードをスキャンしたときのクルーは、味方全員と相手全員の変化している「ひっさつ」「アタック」「スピード」「ガッツ」を吸収する○自分と相手が2人ともこのカードを使った場合。①相手が先につかって、吸収。②そして、自分が使ったら、吸収したものをさらに、吸収できますか?難しい質問かもしれないですが。。。ご存知なら、教えてください。よろしくお願いします。
A.確か、出来るはずです。10弾SRティーチも敵味方に存在すると、能力のキャッチボールになります。



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